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ドラゴンクエストのデザインを動かす「ユーザーに心地よい」数式のハナシ

ゲーム開発史上の一事例として

本動画は、2026/6/25(木)に以下のYoutubeライブ「スライド発表会」に参加して行った、私のパートを、Substack用に再録音、再編集したものとなります。今後、このようなスライドを使ったプレゼンテーション動画をSubstackで増やしていきたいと思っております。

▼昨日私が参加したスライド発表会は以下▼

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