再生速度×ポストをシェア現在の時間でポストを共有する共有元0:000:00/文字起こしを生成A transcript unlocks clips, previews, and editing.6ドラゴンクエストのデザインを動かす「ユーザーに心地よい」数式のハナシゲーム開発史上の一事例としてヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』6月 26, 20266シェア文字起こし本動画は、2026/6/25(木)に以下のYoutubeライブ「スライド発表会」に参加して行った、私のパートを、Substack用に再録音、再編集したものとなります。今後、このようなスライドを使ったプレゼンテーション動画をSubstackで増やしていきたいと思っております。▼昨日私が参加したスライド発表会は以下▼シェアありがとうございます。よろしければ是非、登録もよろしくお願いします!🐰登録この動画についてのディスカッションコメントリスタックヤシロうさぎ Podcast「こむずかしいハナシを、やさしいモノガタリに」「こむずかしいハナシを、やさしいモノガタリに」登録再生先SubstackアプリRSSフィードエピソードに表示されますヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』最近のエピソードロボット工学と「無我設計」「無為設計」のオハナシ2 時間前 • ヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』私だって詳しくないけどファーストガンダム(劇場版)を語る!6月 30 • ヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』幕張メッセで開催された「ジャパンドローン2026」に行ってきました!6月 4 • ヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』英語で朗読10分チャレンジ『鏡の国のアリス』016月 3 • ヤシロうさぎ@『エキセントリックSTEAMサーカス』